Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Donut !!, Blender modelling khusus pemula yang wajib dicoba

Tutorial paling banyak ditonton pemula, Blender Donut tutorial by Andrew Price reboot untuk versi 2.8X


Blender Donut tutorial untuk pemula

 Di post pertama ini saya akan membagikan tutorial yang sangat banyak ditonton oleh pemula yang ingin mencoba blender baik itu cuman coba-coba ataupun serius belajar tentang blender, silahkan simak hasil saya mempraktekan hasil dari tutorial dari Andrew Price.



oh ya, catatan bahwa dipost ini saya tidak akan menjelaskan lagi hal yang sudah ada ditutorial diatas, saya hanya akan melampirkan hasil kreasi saya yang saya praktikan dari tutorial tersebut, versi blender yang digunakan di tutorial adalah versi 2.8X tutorial ini adalah reboot dari tutorial yang sebelumnya terkenal juga namun pada versi sebelumnya diversi ini juga UI blender telah dirombak hingga lebih beginner friendly.

Full tutorial modelling hingga materi gratis

Dicourse ini juga sudah diberikan semua materi mulai dari shortcut PDF book hingga material PBR pendukung untuk modeling secara gratis, tutorial sepanjang 24 part dengan rata rata panjang video 15-20 menit lengkap dari basic modelling hingga Animasi simple donat bergerak, semuanya gratis Props to Andrew Price dan segala kemurahan hatinya. Cheers..

Penggunaan beberapa modifier penting

Ditutorial ini diperkenalkan penggunaan primitive object Torus yang berbentuk awal seperti donut, memang dalam basic modelling penggunaan primitive object adalah hal yang lumrah dan awal dari modelling tersebut, ditutorial ini ada beberapa modifer yang diperkenalkan seperti Subdivide, Solidify dan Particle sistem.

Okay friend, Mulai dari wireframe hasil akhir modelling donut saya tersebut.


Bisa dilihat diatas ditutorial ini merupakan highpoly modelling yang melibatkan banyak sekali poly dengan total akhir 101.602 face/poly karena juga tentu menggunakan subdivide modifer dengan value 2/3 Andrew Price sendiri menggunakan 3 akan tetapi saya hanya menggunakan 2.

Menggunakan Particle sistem

Material view, disini saya menggunakan warna Icing coklat dengan topping biru,merah,kuning, Disini juga diajari dasar partikel sistem ,yang diguanakan adalah Hair , dengan memodifikasi 4 buah jenis topping yang berbeda dan diaplikasikan ke donut tersebut maka didapatkan topping dengan perilaku rambut, area topping aplikasikan weight paint agar tidak semua arena terkena partikel topping.



Tidak Menggunakan Node yang rumit

Untuk bagian matierial yang menggunakan node adalah bagian kue donat itu sendiri hanya menggunakan rangkaian node yang cukup simple dan hanya menggunakan normal map yang didownload dari poliigon sebagain displacement bump nya termasuk bagian temboknya serta Kopi dicangkirnya juga.


Seting studi dan Lighting Simple

Seting cahaya dan studio disini simple tidak menggunaka 3 point lighting, dan hanya menggunakan plane dengan material normal bata dari poliigon yang sekali lagi diberikan gratis untuk menunjang tutorial ini.

Hasil Akhir render dan setting


disini saya hanya menggunakan sample bawaan dan menggunakan cycles seperti ditutorial, saya menggunakan fitur denoiser dari nvidia optiX agar mempercepat dan menghilangkan noise dari hasil render tersebut dan hasilnya sangat memuaskan.

demikian post ini saya buat hanya sebatas untuk latihan menulis dan mempraktekan tutorial yang sering ditonton oleh kebanyakan pemula. Cheers.

Posting Komentar untuk "Donut !!, Blender modelling khusus pemula yang wajib dicoba "